indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/25533
Gary Younge(译者注:英国职业撰稿人,作家,电台主持人)将脱欧辩论描述为历史故事中的英国和我们想象里存在的英国之间进行的一次碰撞……我希望玩家们知道,游戏里那一代人所遭受的一切,变成了如今的精神枷锁。”……“’英国’二字所代表的含义是什么?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……美术方面我们邀请了参与《少女前线》角色设计的油库狸,音乐方面则是邀请了为《神代梦华谭》作曲的一般社员汤……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/steam/game/1043030
《长天》使用Unity新一代图形渲染管线“HDRP”开发,是一款小型的、可以切换第一人称视角的街机飞行躲避游戏……这款游戏使用Unity新一代图形渲染管线“HDRP”开发我是一名个人开发者,通过不断学习编程知识来开发自己想要实现的游戏……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏
indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
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