indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158
所以什么是独立精神呢?有人说独立开发的游戏就是独立游戏。有人说情怀作品也是独立游戏。……有人说开发者与受众充分沟通交流的制作才是独立游戏。有人说有独立精神的商业作品也是独立游戏。没有定义。……然而,存在独立制作的商业作品,也存在商业公司的独立作品。说到最后有人就说重要的是具有独立精神
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308
另一方面,由于主创的美术技能点几乎为零,游戏的观感和市面上的其他独立游戏还是有一定差距,希望能有志同道合的画师加入一起合作……,从角色设计开始重新制作游戏的立绘和一些场景。……游戏一共分为五个章节,每个章节都是独立的案件,最终会以一条主线串联起来
indienova.com/steam/game/1734640
《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合式角色扮演类游戏……《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍的世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱的世界的同时,进行自己尚未完成的成人礼
indienova.com/u/gadqq/blogread/11571
具有独立游戏开发者的经验,在玩法分析和制作上有一定的心得。……这是从审美开始进行游戏设计的优点,也是很多独立游戏制作者喜欢从“故事”“背景”“画面”等角度考虑游戏设计的原因……从机制开始构建新玩法的优点从机制开始构建游戏,在策略游戏和独立游戏中依然是占据主导地位的设计方法
indienova.com/u/domicard
奇葩的科班(美术程序都有证)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程
版本:Early Access
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