indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
同时,也直接解释了为什么不经别人讲解我就无法理解这个故事。尽可能简明地说。……,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我只知道正常的公司应该是会开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
indienova.com/game/white-noise-2--1
与朋友一起游玩 《白躁 2》的简单匹配系统可以让你轻易的与朋友一起游玩。……进入游戏,选择你要扮演的角色或者随机选取,然后就开始游戏吧!……光会让你昏迷,利用你的能力避开它,分散调查员以更加方便掠食
indienova.com/steam/game/503350
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indienova.com/game/white-noise-2
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indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒药已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……K 一起晚餐时,D 接到电话,好像是和E那边有点工作的事,一下子聊不清楚,于是说 B 和 E 待会儿会过来
indienova.com/steam/game/2411960
为了调查两宗案件相关嫌疑人,白小果只身来到了苹村,然而经过一些探索后却发现事件比想象中更加错综复杂,自己也在不知不觉中被犯人设计……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……她所经历的事情变得如梦似真,这到底是鬼玩人,还是人作祟?
版本:Early Access
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