indienova.com/steam/game/2204170
你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……,不过我没有立刻开发,而是开始规划开发时间,毕竟只有 48h,而且又是个人 solo,48h 内除去睡觉吃饭的时间只剩下……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了
indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514
给HC3预热想写一下HC的书单,想了想还是把自己的放下面比较好~就先更TAT再来HC!……另外附加一个和TAT本身没什么关系的:电影《热带惊雷》。首先这是个R级电影小朋友就不要看了。……可惜隔着屏幕闻不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢一下爱发电的链接~
indienova.com/steam/game/2246110
“Q TEST”模式能够可视化你的IQ数值,只需游玩专设关卡,游戏就能计算你的“Q之IQ”,并生成分析图表……你问我在说些什么?如果你足够自信,不妨来挑战一下吧!游戏可使用鼠标键盘操作,跟着感觉走也能开心游玩
indienova.com/game/dont-scream-together
想象一下,这就像和朋友一起体验鬼屋探险……只是这次,你们身处一片漆黑的森林,那里可能被诅咒,潜伏着连环杀手……没什么可怕的。 玩法非常简单:只要活到早上 08:00,就能一起逃出森林
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
灵感来源为什么最后会想到做一个登山题材的策略游戏呢,这段灵感之旅其实也挺有趣的,如果不嫌无聊的话可以一起跟我走一趟……我做了一些行动卡片和路线卡片,行动卡牌有:慢走、正常行走、小跑、冲刺、休息、扎营、睡觉,路线卡牌有:简单的道路……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
我的第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为的原因。……做独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……现在,不光是独立游戏销量差,做什么都难赚钱,有时候停下来思考,也是一种好的选择
indienova.com/game/mori-no-naka-de-mayoi-ie-kara-no-dasshutsu
在树林中走了很久,终于找到了目的地的房子,进入室内探索,却发现屋内似乎还通着电,但并没有发现什么特别之处……■ 功能 - 自动保存- 提示功能 ■ 通关提示 遇到瓶颈时,不妨先转换一下思路。……如果实在想不出来,不如稍作休息,放松一下心情。当心境改变后,也许就能从不同的视角进行思考
indienova.com/game/he-needs-his-medicine
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么做?
indienova.com/u/2953008853
微信:药好好吃
版本:Early Access
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