indienova.com/game/star-salvager
说实话,这款游戏就是一场派对!……特点: - 原创游戏组合:想象一下俄罗斯方块遇见魔方将会产生什么样的化学反应。- 垂直滚动作战。……(好吧,也没那幺不同)- 一款 Roguelite 元游戏,让人为了前进,夜以继日地狂刷任务
indienova.com/steam/game/2106820
先雇佣冒险者,让他们去探索并把材料带回来吧。……高效地运营诊所和开发新药,早日让世界重归平静吧!……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……比如说,编曲里的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……混音,则是让游戏音乐变得更加“科学”的步骤
indienova.com/groups/post/515
关于多语言的帖子,里面有热心的日本玩家做出了文本提取工具把游戏几千行文本都翻译修正成日文了,之后有外国人说为什么没有什么什么语言……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去买”这种论调,但是还有写着“希望出官中……在此也要感谢那些无名的热心的中国玩家以及一些翻译大佬们的无私奉献给一些独立游戏提供了中文本地化,不仅给了作者帮助,也让更多的中国玩家了解到好游戏和顺畅的游玩体验
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
最后,我找到了一个普通但父母喜欢的女人,在吃饭、看电影、上床之后结婚,再生下一个白白胖胖的儿子,让他走上与他父亲一样无聊又真实的人生……9.出戏恕我驽钝,实在想不通为什么其他人要选这些名字,就算是花名也不会取这些吧?……5.卖鱼吗233,鲜活的气息啊6.爱女人就像爱音乐我喜欢这个比喻,女人与音乐,很妙的组合,不是吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
起初我觉得我把这个游戏的策划想得挺完整了,但等到真的做出来的时候,却发现它的“玩法重复性”太高,这让我绝望好久……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了。……欢迎在文末留言,说出你在2019发生了什么事,以及2020年的计划和目标
indienova.com/game/lost-legends-the-weeping-woman-collectors-edition
前往边境之南,踏上让人兴奋不已的冒险,这里充满神秘,悬念和刺激!……圣克里斯托堡的居民们每年都有庆祝被称为“死者之花”节日的传统——大家会聚到一起对抗哭泣女人的灵魂。……哭泣的女人再次出现,只有你能阻止她!
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
的压力之后,一旦脱离严格的死线,还是会不由自主地在被遗留代码支配的恐惧下把「凑合」的定义一再放宽,说出……我就知道你会这么说。这个游戏目前仅有自己一个人在开发。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子
版本:Early Access
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