我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

小组帖子:我不喜欢水

indienova.com/groups/post/790

发起:高鸣 蜡烛挚友 他们我在这个水坑儿里泡了一整天。……我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了。……eastecho: 水下八关 高鸣 蜡烛挚友: @eastecho#1 蜡烛这小身板儿就算了^_^

来自地狱的女友(Girlfriend from Hell)

indienova.com/game/girlfriend-from-hell

当她的男朋友走过这些球时,他就会摔倒在地板上。……或者,女友可以用锯子锯男友坐的椅子,当男友坐上去时,他就会摔倒。……米娅决定她的男朋友生不如死!

KILLER

indienova.com/steam/game/1693460

Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

要说学习能力,我是遇到了自己喜欢做的事情,学习能力就会变得超强。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

要说学习能力,我是遇到了自己喜欢做的事情,学习能力就会变得超强。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

indienova.com/indie-game-news/bad-game-design-clicker-games/

从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

艾希礼:内心的空虚(Ashley: The Emptiness Inside)

indienova.com/game/ashley-the-emptiness-inside

一款第三称心理恐怖游戏,你可以在里面探索多年前烧毁的餐馆,这个地方有很多阴暗的秘密。……到处寻找信息,你就会找到问题的答案。为什么餐馆从灰烬中崛起?这是怎么发生的?你必须自己去发现

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

indienova.com/groups/1140

除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话

游戏设计案例分析:Party Game

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-party-games/

Mandeville 在 Oculus 工作时开发的一款文字提示类聚会游戏谁都喜欢有趣的人,欢笑更是具有让人……什么因素这款游戏值得反复游玩?……什么因素这款游戏值得反复游玩?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)