疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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已经年近三十了,画画不会画,代码不会写。……也许未来的某一天,有了孩子,带着孩子去参加各种独立游戏展会,然后让他的孩子继续曾经燃起的一点点梦想……“噢,原来我曾经,发过这种日志啊。”我不认识这些,但我认识二姨,我看到了二姨,也就看到了这些

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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而或许正是饮食上的差异和地域的问题,厦门成了福建游戏的聚集地——能够选择长期留在厦门工作的,多半都是福建……这我突然感受到了国内独立游戏构成的多样性,中国独立游戏的规模可能比我想象中还要庞大的多。……聊天时他也经常和我聊起和别人讨论的一些东西,经常有些我惊奇的事情和想法

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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而或许正是饮食上的差异和地域的问题,厦门成了福建游戏的聚集地——能够选择长期留在厦门工作的,多半都是福建……这我突然感受到了国内独立游戏构成的多样性,中国独立游戏的规模可能比我想象中还要庞大的多。……聊天时他也经常和我聊起和别人讨论的一些东西,经常有些我惊奇的事情和想法

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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而且玩起来不错,我是说给我玩哭了,我是个所谓的“菠萝头”,就是看电影看漫画看小说,很难给感动哭的那种……体验者如愿以偿,这个如愿以偿,不是单纯指愉悦欣快的满足,而是满足对于这个“作品”的想象。…………唉,说实话我也不知道该怎么……只能说四分法虽好,但也要看具体实践和具体体验吧

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了说这个人之后一群就上去反驳了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个好故事……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对。……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?

德波尼亚世界末日(Deponia Doomsday)

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但是代价是什么呢?那座漂浮城市“极乐世界”坠落到了星球上。……作为最后一位幸存的德波尼亚与凶猛的福洛克战斗,但最后,出路只有一条:必须炸掉德波尼亚!……即使不知道前情内容,Deponia Doomsday 的搞笑内容你爆笑连连

魂之归宿(Soulestination)

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在一路上,她见证了这个面临毁灭的世界的现状,同时,将见证世界背后隐藏着的秘密……特点· 300多张精心设计的地图……· 精心平衡的3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略。……· 含有 Metagame 元素的解谜,你感到眼前一亮!

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么玩腻了,也不知道什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……[spoilerblock text="先来几张糊得不行的图,流量慎点,共25M"]先来几张糊得不行的图……spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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我联想到《三体》里的黑暗森林理论。……,因为林中到处都有与一样潜行的猎人,如果发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭。……只剩下最后的 1 个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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他们是四个进的墓,另外三个人下落不明,到现在没出来,后来就听说发掘现场爆发了鼠疫。……我他们先撤下来,你今天晚上去看看现场吧。你经历的多,也许能看出什么端倪。”……这一天,在家中整理案件资料的刘青春睡着了… 的故事,就从这一刻,开始了!

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