HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情

农夫的父亲 - 农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

indienova.com/steam/game/1905980

战争孕育你闻所未闻的英雄。 你是一个普通人,肩负着保护最珍贵和无辜之物的重任。……尽你所能让你的妻子和儿子活着。农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然的。……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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游戏发生在另一个时空的1980年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

眼前的女人什么?她也想吃么?……眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的。……呼……这边也真软化……还更热乎……比我的脸还热……“啧啧啧,瞅你…样,你…半天还…带手机,我给……过来

四常:剖开() No.6

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看完之后好后悔没有等沙丘2来后再把沙丘补了。……开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……,有把柄能让敌对势力抓住

代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

往生秘药(Elixir)

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欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

钴(Cobalt)

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Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……利用我们的慢动作机制来完成精彩的动作,比如拳击火箭、反射子弹、或在最后一秒得分

版本:Early Access


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