Wowever | 游戏考古学

indienova.com/indie-game-news/wowever-archaeogaming/

那么,如果是考古? Wowever网上闲逛时总是发现一些与游戏有关的奇怪的事,但许多都不能归类。……总之 Wowever 是一个简短系列,如其名字所述,很可能什么乱七八糟都有,希望能让大家看到游戏的诸多可能……那么,如果是考古?目前约克大学进行的一些项目就打算将考古学方法用在游戏领域

超级兔子女人(Super Bunny Woman)

indienova.com/steam/game/3190410

单人或本地双人合作解谜.寻找隐藏的萝卜并不断刷新自己的记录.感受兔子的疯狂,拥抱萝卜的混乱,成为超级兔子女人吧……这是一个关于穿着兔子玩偶服跨越虫洞的女人的优秀游戏。…….寻找隐藏的萝卜并不断刷新自己的记录.感受兔子的疯狂,拥抱萝卜的混乱,成为超级兔子女人吧!

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529

记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进?……曲辉:这些改进我们还是希望能让广大观众自己去体验,毕竟眼见为实,也相信大家会对我们的改进有耳目一新的感觉……记者:哇,听起来十分让人期待

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/game/splodey

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

勇者必须死(Hero Must Die)

indienova.com/game/hero-must-die

在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义的转折,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/game/backpack-battles

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

方程:核心主角群,填不完的坑

indienova.com/u/asukalin/blogread/35590

久未登录,冒个泡啦 好啦,《□□□□》的主要角色就这三个女人,加上一个小鬼。应该可以了。……说到悲剧,具体是什么事件?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次有了什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

米娅与龙公主(Mia and the Dragon Princess)

indienova.com/steam/game/1837580

这部真人互动动作片讲述了勇敢的酒吧侍女米娅的故事:一个神秘的女人为了躲避一群暴徒的追赶,闯进了她工作的地方……,而且这个女人不会说英语,这让米娅的生活陷入了一片混乱。……,而且这个女人不会说英语,这让米娅的生活陷入了一片混乱

关于《What Remains of Edith Finch》的一些碎碎念

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-what-remains-of-edith-finch/

只要能达到创作者想要的效果,具体的——有没有高度的游戏性,玩法是否统一,游戏时长是否达到 XX 小时等——又有什么关系……珍惜好自己作为人类这一独特的物种的一分一秒,在接受人类的局限的同时去享受人类相比其他物种的卓越之处,在短暂的生命中竭尽所能地去发光发热……最后还要说什么呢?但愿你我都能像 Edie 一样与自己身上的“诅咒”和解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)