indienova.com/u/1000water/blogread/23698
我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢……问:我们如何做出更好的slg?某国内厂商答:加入无数袒胸露乳的女人 这实在糟糕透顶。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
这样一来,我们培养的还是“人”吗?……不得不对那些女主问一句,你们对男主说那么一大堆,他才说那么一两句,不觉得被冷落吗?……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好
indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs
汪星人运营的外星机场”是一款名字超长的第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……汪星人占据了机场,以及剩下的整个社会。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍
indienova.com/groups/post/29808
但是,我对未来很迷茫,没有方向,不知道找什么样的工作。我每天就会问自己三个问题,我能做什么?……我擅长做什么,我喜欢做什么。每天就这样问自己,想得头疼。……最后再回答一些朋友的疑问,因为我前几天要准备演讲的时候,在粉丝群里问大家,对我最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/game/toy-drop-balance-challenge
您的目标是什么?点击摧毁积木,获得分数,并保持塔的平衡。分数越高,挑战越大,您能让塔保持多久?
indienova.com/groups/post/99511
game.BGM:Loxbeats-Confused (Afternoons LP)我明白了,我这种人是做不好纯玩法的……但为什么没有做呢?……因为这个机制很不直观,而且就算做了,卡时间的解谜也向来不是我喜欢的类型,又何必为了能让他像我心里的解谜
indienova.com/groups/post/99613
中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答,玩家(麦克斯)将有机会改变凯特的结局,这能让玩家感觉有力量……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西
indienova.com/u/asukalin/blogread/27555
中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答,玩家(麦克斯)将有机会改变凯特的结局,这能让玩家感觉有力量……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分人喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西
版本:Early Access
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