千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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我们总能听到这样那样的讨论,比如一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢……:我们如何做出更好的slg?某国内厂商:加入无数袒胸露乳的女人 这实在糟糕透顶。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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这样一来,我们培养的还是“”吗?……不得不对那些女主一句,你们对男主说那么一大堆,他才说那么一两句,不觉得被冷落吗?……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么能让我们重温一点点当年的感动就好

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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汪星运营的外星机场”是一款名字超长的第一称开放世界喜剧冒险游戏。……汪星占据了机场,以及剩下的整个社会。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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但是,我对未来很迷茫,没有方向,不知道找什么样的工作。我每天就会自己三个问题,我能做什么?……我擅长做什么,我喜欢做什么。每天就这样自己,想得头疼。……最后再回答一些朋友的疑问,因为我前几天要准备演讲的时候,在粉丝群里大家,对我最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

玩具掉落平衡挑战(Toy Drop Balance Challenge)

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您的目标是什么?点击摧毁积木,获得分数,并保持塔的平衡。分数越高,挑战越大,您能让塔保持多久?

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

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game.BGM:Loxbeats-Confused (Afternoons LP)我明白了,我这种是做不好纯玩法的……但为什么没有做呢?……因为这个机制很不直观,而且就算做了,卡时间的解谜也向来不是我喜欢的类型,又何必为了能让他像我心里的解谜

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答,玩家(麦克斯)将有机会改变凯特的结局,这能让玩家感觉有力量……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

中凯特跳楼的一幕(视频30:36起),他的意思是通过谨慎作答,玩家(麦克斯)将有机会改变凯特的结局,这能让玩家感觉有力量……“杀害Sans”、“忽视法师迫害”这些选项都是有意义的,即使那不是大部分喜欢或愿意主动选择的路,起码在那个方向的前方有着别的什么东西……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西

心灵检查点:回答各位所有的问题...这问的都是?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-answer-to-everything-100k-q-a/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一回各位所有的问题.……..这的都是?

版本:Early Access


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