indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……其次,人可以是主动走出,因为人总是一种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互
indienova.com/game/metal-arms-glitch-in-the-system
像令 Droid City 闻之色变的 Glitch 一样,使用致命的武器,所向披靡。……彻底毁灭 General 想要统治全世界的邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器人,以拯救这个世界
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑就顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,就自己跑了
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“......难道肉鸽弹幕游戏不是玩起来爽就完事了吗?”“你,滚出去。”...……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨。……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?
版本:Early Access
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