【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说,有些购买数字游戏是很痛苦的……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

地狱建筑师(Hell Architect)

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你的目标是冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。地狱狂欢开始吧!……你必须他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)。……你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

致命时日(Deadly Days)

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◎ 60+ 种奇葩道具,每一局游戏都充满异想天开的乐趣◎ 30+ 种强大的特殊能力,能够极大的影响战斗走向……资源稀缺,有什么什么。是少而精还是多而泛,由你决定。……但是这种药物逐渐的将摄入者大脑除了对肉类渴望的功能全部关闭

用药过量(Overdose)

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一款设定在黑暗精神病院的第一称恐怖游戏,危险潜伏在每个角落。医生把病人变成了残忍实验的试验品。……做好工作,否则死亡 分发实验药物,监视病人,防止他们逃跑。过量服药意味着死亡

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~

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是一款二次元肉鸽养成类游戏,玩家将帮助一位少女经营她的村庄,通过不断地外出探索,生产,抵抗外敌,招募角色来村庄一步一步变得繁荣……我希望: 您能有一份稳定的工作或暂时没有经济上的负担。……最后我依旧需要再次强调一点,独立游戏难以获得可观收入,因此我希望你能够认同并喜欢这个项目而进行开发,在开发过程中,无论是什么职务都可以参加到对游戏玩或剧情的设计中来

雷纳提斯(Reynatis)

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为了保护涩谷免受将变为怪物的非法药物和持有危险思想势力的威胁,她贯彻自己的正义。……当各种思想和文化交织的涩谷中,两相遇时,故事就此展开

精灵之息:草稿箱4

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一位年长者守着一个坑,对每一个路过的年轻说,这里是个坑,不要踩。然后每个年轻都会踩。……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?……——然后是在“王道”中加入“邪道”内容2022.1.6一涉及到特效制作,脑壳就嗡嗡响……滥用辉光,但暂时想不到其他的处理方式了

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、可互动的精美场景第一称视角叙事体验,其中包括:各种各样的谜题精美

流浪者(The Vagrant)

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最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?……可以获得大量的武器,护甲,装饰品、药物等道具来帮助和丰富你的冒险。……多分支结局,冒险更加充满意外

如何有选择地吸收用户反馈

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游戏设计的掌舵往往需要面对诸多难题,其中最为困难的,就是要知道什么时候应该忽略玩家的反馈。……给反馈排优先级总是让人很为难,尤其是提出反馈的人在公司拥有比你更大的权力时。……收到测试反馈,我们有时候需要决定优先级,有时候可以暂时将反馈搁置,团队先推进手头的工作

版本:Early Access


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