IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

阿撒:《月风魔传:不朽之月》测评&开荒攻略

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游玩时间有20小时,然而大部分时间浪费在走弯路升错武器加错点上,因为这游戏一些设计吃了太多亏。……又加之素材肝度太重, 在一周目熟悉套路之前很容易强化错需要武器.……因此可考虑弄一把弹药数多副武器辅助推图.◆ 开荒 角色升级什么内容:- 一般大家第一个都是血瓶数量.

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

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游玩时间有 20 小时,然而大部分时间浪费在走弯路升错武器加错点上,因为这游戏一些设计吃了太多亏。……又加之素材肝度太重,在一周目熟悉套路之前很容易强化错需要武器。……因此可考虑弄一把弹药数多副武器辅助推图。◆ 开荒 角色升级什么内容:一般大家第一个都是血瓶数量

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

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游戏主人公是一个刚开始职业生涯年轻消防员,她将带上可靠斧子,还有能同时作为反冲助推器使用高压消防水管……游戏主人公是一个刚开始职业生涯年轻消防员,她将带上可靠斧子,还有能同时作为反冲助推器使用高压消防水管……在顶尖消防局工作并不容易,你必须去扑灭各种各样“火情”!

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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当你迈进公寓那一刻,你发现这里气氛很不对劲。你要给他做最后一副。他需要他的药。……一个奇特生物需要你去帮助他制作他所需要最后一副。你将会怎么做?……你给予每一副药物都会产生不同结果。发现6种全部结局并阅读分散在四周笔记来探索背后故事

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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大体说来,惊喜感有两个类型,第一是我们容易想到出其不意,因为它也比较简单,所以描述比较简单。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……可能因为基础工作没有做好缘故,一旦扯上游戏,文章总是容易写得空泛

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

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挖坑不填,又菜又蠢又笨手还抖 为什么没人出勇敢者游戏roguelike游戏。。。。。……,玩家完全可以胡诌去自己得到更好装备,1号玩家roll出来怪物对1号玩家仇恨值是最高,人物:男主……/主男主/青梅竹马男主/天降系男主/学弟学长男主/老师教导主任男主/

小组帖子:有什么好的写作建议?

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看到一些书中“入神”状态,真是羡慕不已,说什么“墨水跟不上灵感迸发速度”,可望不可即啊……不知大家平常有什么良好写作习惯……(你懂得)但是一对其不离不弃,终于冲破世俗观念,依旧要娶,哦,不,要嫁给男一(新一.....我都不知道怎么定位了……写什么也不可能有人读到,就放心写吧

天哪!是心动的感觉!(Oh My God! Crush!)

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最令你心动瞬间是什么?是钟意的人温暖一个笑容?还是守候他突然一次惊喜?……,是主古代青梅竹马,两家指腹为婚,从小将主当挚爱保护长大。……古代主离奇失踪后,一路追踪直到穿越来到现代,找到主,想将主带回去,但主已是现代版,不记得古代

重力规则(Rules of Gravity)

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移动宇航员手和胳膊,在模拟物理空间中推、拉、转动,在没有重力条件下,没有什么是不会动,没有什么是安全……,也没有什么容易的

版本:Early Access


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