刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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在伊和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行。……开膛手是一名杀人不眨眼的杀手,他将引发一连串令人恐惧的谋杀事件,威胁兄弟的存在

小组帖子:GameJam成就列表

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moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(比赛结束前队友全部跑光)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名有故事(队名有特殊含义)相亲(……(美术带刀)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求)瓜群众(打酱油的观众)真.瓜群众(比赛现场西瓜)

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害剑:……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

小组帖子:游戏大招设计的目的

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bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……如果角色只有平A,那整个角色的进攻策略过于单调。……大招的存在能给玩家带来机制上的变化,例如需要收集足够的气才能释放大招,而大招必然又会比普通攻击更具有伤害收益,所以对玩家来讲,游戏多了一个策略思路

会员:5856娴雅sweeten

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其实也没什么只是被丢掉的次数多了就不那么怕疼了。 微博:5856娴雅sweeten

怪兽工厂(Factory of Monsters)

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但是着陆点与工厂有一定的偏差,她还得穿过魔法森林,冰川,沙漠……才能抵达工厂,人类要抓紧时间,怪物越来越多了……想办法吃到水晶和宝石,虽然它们并不能在这场战争中起到什么帮助。……用……拳头打出一条前进的路,也许用电磁炮更好

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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自己去闭关一下吧,总得挤出一个游戏出来,虽然我不会编程,不会美术,不会做音乐,游戏这些必需成分我都不会得差不多了……天真的这棵大树,过不久就替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混等死”的艺术化行为……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6章 ,至于价格根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一章内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……我希望大家都能顺利的完成各条线游戏的开发进度目前第一章其他故事线正在火速开发当中,我的目的是希望有更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈

被诅咒的爱(The cursed love)

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男主角在奥斯坦镇经营着父亲所留下的诊所,过着平凡的生活在一次采集药材的过程中,医生邂逅了一名神秘的少女,善良的医生将昏迷的少女带回诊所……一次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女

版本:Early Access


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