indienova.com/groups/post/29926
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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indienova.com/game/yukikoi-melt
本游戏的人设是由「Corona Blossom-日冕之华-」系列和灰色果实的原画ななかまい老师担任的,……剧情梗概:「所以说,冬日社究竟是做什么的?」
indienova.com/u/lo5t/blogread/30880
<吸血鬼幸存者>不用说就是爆红游戏了,画面看上去是像素的,不过我还是以为是什么古早游戏十几年后被人挖掘出来了……手游成瘾的问题已经能它的盈利程度平行讨论了,可以说现在的休闲手游利用心理陷阱,预计着,不断地被设计成能让玩家反复掏钱的资本工具……这更像是掉入了斯金纳的箱子里,实操一系列的动作,在游戏里面培养必玩不可的习惯
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
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indienova.com/game/is-it-wrong-to-try-to-shoot-em-up-girls-in-a-dungeon
控制洛基眷族的一流剑姬艾丝·华伦斯坦,在这个基于《地错》(《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》)的横版射击游戏中击破重重敌人
版本:Early Access
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