会员:鱼丸丸丸丸被占用了

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每天都被自己的智慧和谦虚迷倒。 微博:鱼丸丸丸丸被占用了

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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主要觉得原来的系统设计关卡时候太局限了(当然更主要是没有主题限制了。。)……按住空格可以“龟缩”,效果是让当前房间的墙壁阻挡子弹,被挡住的子弹会对房间造成伤害。……(不只是敌人子弹,油桶什么的也会对房间造成很大伤害)试玩版地址:https://khaozf.itch.io

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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不管再看多少遍,这个西瓜依然没有发现什么可疑之处。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸玩。”……西瓜没有任何孔洞却可以藏钥匙这件事可以点明这是个梦境,因为梦里是没有太多逻辑可言的

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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整个游戏一开发就这个游戏就完全是这个游戏 一开发我最早请开发者的时候跟所有开发者说的都是一开发所有开发者……策划,美术,他们所有人很兴奋测试他们很兴奋一开发,一直说的是一开发我们一直在做一开发的准备唉~回到正题……,这个技能居然也是造成伤害加灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,刷图那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢

茶杯头:Back to the 30's while being modern enough

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与洛克 X 系列不同,茶杯头的冲刺中途是没有伤害判定的。……【免疫伤害+固定冲刺距离】的设计,使得何时发起冲刺变得相当重要,玩家既要考虑规避伤害,又要考虑落点是否安全……横向切割纵向切割周期反转3.用好招架可以实现每场战斗至少放出一次 MAX,既有伤害,也能通过进入无敌时间来应急

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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访谈 我注意到你把自己的 id 改成了“高鸣 蜡烛挚友”,可以聊聊你现在对这位朋友的感情和关系吗?……《蜡烛》一直在不断进化,在这些进化之中,你最骄傲的是什么?还有什么是你想要实现而没有实现的吗?……“对于故事的主旨,玩家可以有自己的理解,但对于游戏中到底发生了什么故事,玩家决不能搞错!”

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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一篇微小说 我孤身一在房间内醒来。矩形的房间,长宽7:5,东南缺了一角。中央偏西一张二宽的床。……我孤身一没有记忆,在这样的一间密室房间的中央醒来。四处调查一番,整个环境中可交互的只有那张床。……现在我可以与第四面墙交互了。提示信息说,【墙上出现了一个洞,恰好能容纳一个

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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——如果投掷酒桶这类技能的效果跟投掷炸弹并没有本质上的区别,那么为什么不直接改为扔炸弹呢?……,或者是含有什么神奇的材料。……因为从原理上来解释,一方面酒可以产生麻醉效果,让对疼痛不再那么敏感,体现在游戏中就是增加角色的抗击打能力

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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速度快,但伤害较低,不同的装备使用的瞄准方式也不同。……我来晒一下我的测试数据:(前三关算是比较简单的教学关卡,即便是没有装备也可以很轻松的打过去)在保持固定天赋技能和固定装备的情况下……但实际情况是每多一个,敌人的血量、伤害便会按一定的比例增加,并且相对于单人模式,场景中可以利用的资源变得极其有限

版本:Early Access


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