indienova.com/game/potion-problems
《魔药难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!
indienova.com/game/joy-life-2
在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥薇隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥薇……红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……,而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
这世界上没有什么不可能。……没有任何一个人或一个团队可以一帆风顺,甚至很多时候,你费尽全身的力气爬上山巅,才发现山外还是山。……可是,没有困难是不可以被跨过的
indienova.com/steam/game/1881610
没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?居然凑齐了!……在这里,你可以选择相信他人,也可以选择先发制人。善与恶在这里只是相对的名词,而非既定的标准。……所以,在这里,并没有什么狼、羊之分
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
所以可以理直气壮地把开发日志变成年更(bushi)路过地铁站里广告窗的时候看到了很多AI绘制的场景作品……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见
indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
相比于机械迷城,它的谜题没有那么复杂,却在场景和音乐上让我觉得更胜一筹。……,相比于机械迷城,它的谜题没有那么复杂,却在场景和音乐上让我觉得更胜一筹。……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西
版本:Early Access
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