indienova.com/steam/game/2977420
这份作品将邀请你踏上一段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖……艺术册中包含超过 120 页的内容,里面充斥着精美的游戏艺术图,并且还能允许你一睹游戏背后的创意开发思路……这份作品将邀请你踏上一段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔药和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》的世界!
indienova.com/steam/game/3706300
祝您尽情体验《薇拉里娅的烛花》的冒险世界。内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。……祝您尽情体验《薇拉里娅的烛花》的冒险世界
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
需要扫瞄石像或遗迹来获取资讯,并与袭击而来的异形生物战斗,为了从行星活着归还,一路探寻前进的道路。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车。……搭乘时可使出特别的动作来和敌人战斗,也能一边破坏散落在地上的矿石,一边在广阔的大地上奔驰
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/u/anola/blogread/31814
3如果单纯冲着挣钱来的,就别考虑我们了,因为谁也无法保证一定能挣到钱。……在沟通交流方面,你最告诉我们你希望以什么方式沟通。7源工程文件要在团队中公示出来。……9进来可以放开点,只要是项目需要,你可以对我们直接发号施令,安排我们配合你做什么
indienova.com/u/dlgame/blogread/18947
往这个方向想就太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,在什么主题之下建立团队,就给与相应的奖励。……当然这些都是所有团队都能做好的事情,只要看了本帖都懂
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
似乎就完成了道具投入的问题(事实上,现在很多的roguelike游戏都在使用这一套机制)。…………只要熟悉这些规则,每一关能获得的道具数量并不是一个固定的数。……另一方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率就大了许多
indienova.com/game/magic-potion-stories
50 个关于魔药、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔药有关的各种剧情都在展开。……一部具有怀旧而新鲜感的新视觉小说!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)