indienova.com/steam/game/2027960
“潜入”的故事是出自于"诡闻斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着一个班级十多名学生的日常和一场离奇的连环失踪案展开,一步步带玩家“潜入”……:《诡闻斋》是一部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事
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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/steam/game/3555150
韩雨薇:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方的知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感的网红女模特苏锦瑶:与我合租的温柔甜妹女室友在经历一段段……;制作团队的心里话当你们打开这款游戏,一段奇妙的恋爱模拟养成之旅就开启了。……在这个过程中,我们或许会遇到挫折和困难,但只要保持真诚和耐心,用心去经营,我相信各位一定能收获属于自己的幸福
indienova.com/game/just-kill-me-3
玩过《你的目的就是杀死我》的玩家,就小心点,千万不要让魔神发现了———— ■玩法杀死魔神的方式非常简单……只要点击叫做「蛋蛋」的魔法生物就可以了!不需要任何的操作。非常简单,谁都可以轻轻松松地玩下去。……有收藏价值的神器也力量升级,你值得一玩
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而且Touchbar的适配比较完善,只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了……unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对Unity CTO 的引言来形容
indienova.com/steam/game/856060
▶徐元皓小时候:你想要什么,渴了累了,我都会叫人送给你。只要我说的,他们不敢不听。……▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?没错!硬要说的话是这样的没错!……当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固了。包括原本淡定的笑容。叶承旭就站在那里
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他们的游戏大师伊斯只留下了一条消息:“来我家”,然后就消失了。……连续使用工具只要满足条件,就可以随意使用工具。充分利用连击以最大化效率。……如果这能增加抽牌次数,又有什么关系呢?
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roysd 由Lycian Studio开发的独立游戏,夏之扉系列最新作《夏之扉:最后的圣骑士》是一款硬核心向……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?
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的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚的真豪杰大英雄……,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
版本:Early Access
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