小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102155

当然还有一些事件,神器,不同角色特殊能力的常规rogulike要素。……游戏策划方面交给我没什么问题。……画面表现优化)演示demo:https://www.bilibili.com/video/BV1o84y1s7Nj

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

zouchongyang: 你需要系统的学习,找个自学网站先学个半年再说。……我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点,面试强调抗压能力强,强烈奋斗心就行了……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?

小组帖子:个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/groups/post/1388

而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……我自己全程手打文本 添加#号进行分行没有考虑长文本的下翻滚阅览方式本次的对话框的单位是32像素 绘制的字体是……我想认识文章主人:)(卧槽,我说了什么奇怪的话= =)

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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新手包 2024 的内容: ◎ 游戏人物小个子——沃特!沃特已经准备好了为鱼人族拓宽视野!……◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

LeeTGame:游戏开发前新手容易忽略的3件事

indienova.com/u/leetgame/blogread/25917

如果你考虑做一个认真的商业游戏,这个视频里面的建议可能帮到你。……:)https://www.bilibili.com/video/BV11Q4y1A7RX

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求行业经验,性格主动点,有意者加

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层吗?)。……解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……只要是基于固定机制的解密游戏,总归办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

没技术别开车(Can't Drive This)

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你问我,如果没有用户化的话,在线多人玩有什么乐趣呢。……你说的对,这就是为什么,Can’ Drive This’ 这款游戏最大化的属性提供给你可以解锁的部分和车辆选择……当你完成了新的解锁之后你可以向网站上的所有人炫耀你那迷死人的车技

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十个没有什么分别的关卡。◎ b. 五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡

版本:Early Access


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