精灵之息:草稿箱4

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不过当目标最优先变成把游戏做出来,心态完全不一样了。……效率工具,资源包相当于花钱找外包一样,这在以制作游戏为目的的状况下是极其必要的步骤。……一位年长者守着一个坑,对每一个路过的年轻说,这里是个坑,不要踩。然后每个年轻都会踩

欢乐帮的非洲冒险(The Jolly Gang's Misadventures in Africa)

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当 Moxxie 意识到手上的旧地图可以指引她找到钻石的时候,没有什么可以阻止他们前往纳米比亚的决心。……一到目的地,他们三人就开始了一次疯狂的冒险,穿越非洲内陆,寻找一位失踪的教授和他的宝石,他们需要躲过烦人的警官

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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跟独立游戏没什么关系,但是传达一种学习精神吧。 首先说,不难。……年龄确实会是问题,不过那是对于老年来说的,如果你已经是老年了,反应力,手脚灵活度都会下降,当然不好学了……如果你还不是老年,那么还来得及

富川松木:好久不见的开发日志

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什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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医保是可以单买的,每个月几百块,主要是大病保险很重要,如果你生病住院知道医保的可贵之处了。……其实对于年轻来说,都不是很急。你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……懒病拖延症会拖垮你的,这是最考验的,也意味着不是人人都适合

愚者的轮舞 #0

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城镇的名称是“塔库”,在不知什么时候开始,他们开始自称“塔库”。……就像躲避着什么一样,她不管那个男人是否有收拾好刚刚买的东西,拉着那个男人准备离开。……然而店主并不知道自己究竟在刚才遇到的是什么人,他只是呆呆地站在那里,直到人群慢慢散去,那对男女已经随着人潮涌动消失的无影无踪了

擦魂而过(Pazing By)

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来对敌人做成伤害游戏中的机关也以擦弹为主故事主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……,并知道复活的方法就是需要进入8个的思念空间,并使用擦弹来了解敌人的思念和苦恼,擦到足够的子弹数量便能为该敌人消走烦恼

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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今天独侠君详细的说一下独立游戏开发组队应该如何选择合伙。……世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……俗话说得好,你心里装的是啥,看到的世界就是什么样子的,如果合伙之间世界观不一样,彼此所看到和追球的价值导向也肯定不一样

小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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4、最关键的:死了就是死了,活下来的成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造一群的历史,想想激动不已啊!……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人一起改变这个游戏类型!

普通家庭(Ordinary Family)

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打开steam搜索“家庭”,会找到什么?会找到这个游戏!……不仅是他个人,实际上他家里的每一个,都有各自的烦恼和压力。……至于他的烦恼是什么,玩过你知道了。剧情游戏,就不剧透了。这实在只是一个小游戏,希望有人喜欢

版本:Early Access


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