从零开始的 RPG 游戏制作教程 #3 基础的数值设计

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如果我们不希望克里夫在走出村子的时候什么都没做就被杀死,要么我们怪物变弱,要么克里夫带上全村最好的剑和最好的盾出发……用来做什么,是游戏更好玩还是环境更恶劣,是激发玩家的快乐还是让玩家陷入焦虑和疯狂,完全取决于设计者……因此我们可以推测,玩家一开始可以将狗头人引诱到村子,通过依靠卫兵的力量来进行最初的战斗

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

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最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号……另外带歌词的主题歌也可以接,如果找不到唱见我这边可以帮忙联系。词需要自备噢~有需要戳WX哈~

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

最近空了一些时间,可以有偿承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号……另外带歌词的主题歌也可以接,如果找不到唱见我这边可以帮忙联系。词需要自备噢~有需要戳WX哈~

柯之林:叙事的牢笼

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一个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……这里还暴露了一个问题,大家不爱写文档,特别是程序员兄弟,什么放在脑子,开发了三个月,三个月前的想法又忘了……4秒,斧头的高延迟他伤害有所亏损,放在游戏中玩家就不会选择斧头作为武器

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Bonfire Peaks——精致其外而精巧其中

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跳跃的火苗,静谧的夜晚,只身一坐在一堆篝火旁,默默想着自己的生活。……通过把木箱放在平台下,玩家便可操控游戏的男人出现在不同的位置,这无形中增加了游戏的乐趣;而关内卡的互动包括移动木箱与借助黑方块而使特定的废物盒到达烽火台从而将其烧毁过关……三 个人对该游戏的感受与建议第一,这是我目前玩到的Demo使我的游玩时长最久的一个,因此这个玩法耐玩性我可以担保非常不错

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一个时间段,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态

传说酒馆:第一杯(Ale & Tale Tavern: First Pints)

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游戏在一个舒适切梅的奇幻世界中展开。扮演一家废弃酒馆的老板。……独自一或是与朋友一起,重现Ale& Tale酒馆昔日的辉煌和魅力。……与危险战斗,烹饪顾客满意的菜肴和饮料,他们会用丰厚的金钱来回报你!请记住:拥有自己的小酒馆很有趣!

小不点大冒险(Grimind)

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你需要孤身一完成这次冒险。……叙事性——在游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。挑战!……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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我们这里的“贫穷”玩家有着大量合法的免费游戏可以玩,还有大量不合法的“免费”游戏可以玩。……但是他们的话我觉得我比他们幸福很多,甚至富裕。……如果这两种放在中国,我想,他一定不会选择STEAM吧

版本:Early Access


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