我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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游戏内给小公主和她的家人们穿的服装款式多样,数量众多,孩子们可以尽情享受富有艺术和新奇创意的游戏元素……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

女孩的亚马逊生存之争(Girl Amazon Survival)

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有很多死的城市,废弃的工厂,洞穴,矿山和放射异常区和生物危险的地方 - 在这里你必须找到,绷带,物品和武器

金币辉煌(Flipto)

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优秀的投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔,每个决策都将影响未来。……每套配置都有不同游戏规则• 10 种递进职业身份-从实习生到 CEO 难度逐级攀升• 240 种特殊配件-提供永久效果增益

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

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桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进退化,因此他想通过死亡来教育新的学生

银河掠夺者(Galaxy Reavers)

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这是一款趣味和挑战很强的3D科幻星战策略PC游戏,为了在广阔宇宙中生存下去,玩家需要建立属于自己的舰队……拥有非常自由的战舰养成玩法,游戏将提供多种风格不同的超酷战舰,丰富多样的科幻武器,以及蜂窝式战舰武装系统,组建什么样的舰队……,选择什么类型的战舰,搭配哪几种武器,一切由玩家自己决定

fourjiong:功能性原型(Functional Archetype) VS 人格原型(Personality Archetype)

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功能原型(Functional Archetype)功能原型是叙事,功能的。……而针对原型的使用,在创作中,你可以从以下两个非常实用的问题入手:某个原型象征什么样的人格,发挥着什么样的心理功能……(Personality Archetype)它在故事中的戏剧功能是什么

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……这听上去是在描述玩家自控力,跟游戏设计有什么关系呢?当然有关系。……不过我就不多讲了)什么是成瘾设计说一些“成就感”“玩家心理分析”之类的鬼话,还不如举一个例子

小组帖子:重庆的美术

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希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术装怪#1……Zazaku: @技术装怪#1 你在重庆吗

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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享受数小时的具有挑战的基于物理的难题解决方案,或者在线创建和共享自己的关卡设计和难题。……他需要他的(He Needs His Medicine)关键字:免费、心理恐怖、多结局、步行模拟发行日期……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103560

要求设计重剧情且不失游戏的游戏时不会翻车,最好擅长。……你需要做什么作为顾问,为我们的游戏提供初始的详细设计,并在后续阶段的给予方向指导。……备注你在整个玩法设计上有很大的自由度:并不是说我们已经想好了玩法是什么只是让你来做好游戏那种

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