吉拉夫与安妮卡/Giraffe and Annika(Giraffe and Annika)

indienova.com/steam/game/1122100

享受伴随音乐效果以及游戏玩法。漫画片段通过漫画了解故事情节!精彩漫画故事更加生动有趣!……昏迷安妮卡看到了什么呢?安妮卡记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……但这对不拘小节安妮卡不算什么

关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/indie-game-development/pacing-in-game-part-1/

什么说这个时代是开放世界时代,是因为机能提升使我们可以做出更真实更大更开放世界,并且开放世界能够有效地使玩家进行玩家想进行活动……,促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

什么说这个时代是开放世界世代,是因为机能提升使我们可以做出更真实更大更开放世界,并且开放世界能够有效地使玩家进行玩家想进行活动……,促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

恶梦(Nightmare)

indienova.com/steam/game/3140640

游戏画面采用鲜艳像素艺术风格,你感觉自己仿佛置身于一个由方块构成世界。……鼠标可以用来控制视角,让你能够快速地扫描周围环境,寻找敌人踪迹。……ASDW键则用来操控机器人的移动,使你能够在战场上灵活地穿梭

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

如果要说它们在画面上有什么不好地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风游戏里怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……,但难得是玩法趣味性,能让人快速接受这种“不精致”,我心甘情愿为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场新看脸

恶梦(Nightmare)

indienova.com/game/nightmare--9

游戏画面采用鲜艳像素艺术风格,你感觉自己仿佛置身于一个由方块构成世界。……鼠标可以用来控制视角,让你能够快速地扫描周围环境,寻找敌人踪迹。……ASDW 键则用来操控机器人的移动,使你能够在战场上灵活地穿梭

寻回小队(Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……我们可以为您提供专业设备、安全措施进入患者世界,从中拯救他们,成为他们英雄吧!……寻回小队作为顶级意识寻回组织,需要得到您帮助!任何人皆可报名,期待您加入!

火车站修缮(Train Station Renovation)

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请尝试用自己双手翻新废弃车站和旧火车。恢复其以前荣耀,并它们再次被投入使用。……从油漆滚筒、撬棍、维修扳手或喷雾剂等基本物品,再到油漆,我们可以使用便捷平板电脑订购车站装饰用新物品和材料……借助此功能,我们可将摇摇欲坠老火车站,快速打造成功能齐全新火车站

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/steam/game/2859860

拜托啦~小求你啦~游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~欢迎各位玩家加入游戏玩家社群,获得游戏最新资讯……喜欢把拉里娅送琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出拉里娅头发般铁锈甜。……脸上总挂着微笑,几乎从来没有太大情绪起伏,有着同龄没有的成熟。对待拉里娅十分温柔

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免死亡之间区别……然而,360 度选择,不同速度和移动地形,使运动本身就变成了一个难题。……◎ 你心跳加速原创音乐◎ 需要大脑快速运转◎ 没有随机性,没有剪辑场景,没有废话!

版本:Early Access


总页数:50


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