请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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从表面上来看,这就是个 3D 第一人称、场景十分昏暗的科幻题材游戏。……当初我第次打开这款游戏的时候玩儿了半个小时关了,原因非常简单:3D。……,大家能听到些平时不太常听的音乐类型

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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下次再办的话定会想办法更多开发者都参与进来,我们保证!确定了参与者后才是更要命的。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度办齐了所有签证的递交材料……然而签证处妹子的句话我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没买吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些人一个月都没消息

间谍密令(Spy Drops)

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个极端环保恐怖组织企图全世界陷入黑暗,抹去所有电子记录,使人类社会退回到石器时代。……你永远想不到下秒会遇到什么,每个人都会有独属于自己的游戏体验。……躲避、黑掉或打爆摄像头,击或杀死守卫,专注于任务目标或进步探索,切由你决定

跑道 66(Runway 66)

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Runway: 66 是款第一人称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在名乘客在次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者……💡 为什么选择 RUNWAY: 66?

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要解决了,自己发个文章说下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答样的问题。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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孩子们都是混蛋......有些孩子来了就想吃什么就吃什么,然后就把包裹空着。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

小组帖子:踏上独立的旅程

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已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防的例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……萌新第次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……,旦开始动没有思考和休息的时间。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

小组帖子:找美术一起做游戏

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我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有个全面的认识……,总之我比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型……,还有我不想加入组织,最好就是2 3个合作,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想太多

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简言之,它是任天堂对“如何做款真正全世界的人(甚至不仅仅是玩家)喜欢的 Mario”的回答。……不过为什么我在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我没有什么兴趣。……但打发时间?不,我还有太多事情没有做呐

版本:Early Access


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