The Fox's Dream

indienova.com/steam/game/3154510

一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事……所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……游戏中有什么在等着我?你会发现 10 个不同的地点,从有动物的森林到被诅咒的房子

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

indienova.com/steam/game/2416710

肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么

3 Scary Games

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你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?

Lo5t:【随笔】时间的形状

indienova.com/u/lo5t/blogread/29363

我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个的生老病死……高速运转着相当多数量的事情,这样的时间越来越快速,甚至失速。人们从失速的空间里越来越迷失。……因为它的存在才能让人们感知空间,以及创造空间

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

一个做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

弹子球英雄(Pinball Heroes)

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虽然可以轻松上手,但掌握真正的技巧(以及拿捏弹珠台的倾斜角度)才能让弹珠持续滚动,并启动弹珠台的特殊功能……重制版在多方面获得增强,不仅提升渲染效能,也新增了回转、快速存档和自订影像滤镜等多项功能

异常出口(Anomaly Exit)

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适用于单人和2-6合作模式。……所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个会让感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

indienova.com/steam/game/1339410

正义感,快速的反应力都在她身上得以体现。身为学生会会长的她,一直用有限的资源去寻找着“雾之境主”。……但是由于不会与人交流,很少能解读她的内心想法。就算这样,也没有人能否认:她是学生会中最强力的角色。……当然,这种“无为”特质没准能让他度过各种难关。周方谨是极少数能直面境主的教师

版本:Early Access


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