《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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《神社的百合香》一款短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎的 Shader 效果

地獄廚房RPG

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操作說明:建議使用鍵盤Z:確鍵,互動X:取消鍵Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設)上擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……遊戲介紹:這一款獨立的小品遊戲,希望能帶給玩家一些驚喜,和一點娛樂

精灵之息:兮与龙之子8

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后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……——我不太在意播放量惨淡的事实,毕竟一直以来也习惯了。……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的好事

我的工厂(My Factory 我的工厂)

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我的工厂一款背景设定在末日之战之后的重建世界的经营建设类游戏。……你的工厂被选为指定的专属军工厂之一,专门生产对抗依然肆虐在大地上的那些人类曾犯下的错误——怪兽,僵尸,武装匪徒……在过去,你的工厂令人厌恶的杀人机器……探索中会发生各种随机事件,可能遇到好事,也可能遇到坏事,运气好的话可以获得丰厚的奖励

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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接触过面向海外发行的商业游戏公司,一些独立游戏团队以及游戏媒体之后,大致明白了这样一个问题,即凭借游戏挣钱一件好事……但是,荒漠依然还是荒漠的事实还并没有改变。【nova】将什么样的内容呈现给诸位每天都在思考的事情。……另一个特殊规则的两人对战,到了 polish 阶段,但看上去还是有不少工作

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室。……绝对电竞玩家的长线佳品。1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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