小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102888

现在在开发第款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102889

现在在开发第款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……我微JurnyVean.

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第部作品,在前作的画面和玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

他们需要钥匙?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门?

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

这个功能很简单,只需要设置一下变量和碰撞参数就可以了。……最后是设置主角撞到球后,少一条命,并回到出生点的功能。……global.game_state=states.gameover;}}上面的代码,表示,玩家少一条命,然后回到出生

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

六边形网格地图系列教程的第部分,详解如何混合单元格颜色。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元格的固有色,第个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

是我们需要打造一款能够真正符合这群玩家喜好的暗黑系游戏,这是我们最初的思考。……、英雄特别多。三、BD特别单一。四、技能不需要的特效特别多。五、技术问题崩溃率特别高。……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

版本:Early Access


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