沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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显而易见,它们的侧重各有不同。这个概念成为陈词,很大程度上可能是因为它没什么用。……一些游戏假象实现了它(譬如 Firewatch),一些游戏将选择结果和胜负(游戏的一般结果)区分开来……沉浸带来的并不仅仅是“大人们”以为的逃避现实。浸没式戏剧的沉浸是也许为了产生特殊的心理效果

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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在事件之间,必要因军事冲突和政治问题而分心,其中玩家的决定也很重要! 你的下属会帮助你?……但是,在驯服了这些人之后,他允许他们利用间谍和谋杀的技能来满足自己的需要…… 重玩性 该游戏专为多次运行而设计……大量预设、各种角色、具有不同结果和后果的文本事件 - 所有这一切都会让您一次又一次地回到游戏!

Odd One Out

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在越来越难的谜题中找到与其他符号不同的符号。你能找到看起来略有不同的符号?……训练你的眼睛和耐心- 没有时间限制- 简单的概念,具有挑战性的发挥- 可以用任何语言播放,因为不包含任何单词你的眼睛多好……如果你能看到语法问题,如果你告诉我应该是什么,我会纠正它们!在这里创建话题

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作的技术流,而是从文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂我意思……她们通常是一些低调、不愿抛头露面只踏实做自己东西的人,另一些则是像疯王子这样,被人认为是“疯”的属性在身上的人……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲

机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

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在上一篇我们介绍了开发组的大大们精心设计的意兽,不知道各位还喜欢?……不过,初始卡组是走不远的,再高超的卡牌玩家,也要着手组建不同的连击卡组。……有什么建议和想法都欢迎向我们吐槽!!!!!欢迎大家来讨论!

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……必须先激活队友后,才会出现在招募列表。……每个人可学习的技能是不同的。卡片系统 每个怪兽都有两种卡牌。一种是召唤卡牌,召唤这个怪兽来助阵

肮脏的房间(Dirty Room)

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作为侦探 C,您来到一位老朋友的家中,并试图找出发生了什么事。……你能生存下来并克服未来的挑战? 游戏特色: - 第一人称射击冒险。- 探索。……- 每章的主要主题不同。- 角色发展的技能树系统

创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?……我们可能共同抵御这个困境?它们当然都不会是曲径那样便捷奏效,但或许可能更加深远

漂亮女孩:四川省(Pretty Girls Rivers)

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你认为你能解决这个问题......?……◆愛的女孩们在等着你! 游戏中共有 6 个角色!你可以通过通关每个阶段来获得服装。……◎ REIU很幽默感,对朋友很友善。她做什么都很认真,很严肃

资本之乱(Freedom Isn't Free)

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对抗暴徒,你我责。……IRC 透过从人民搜括的财富, 快速累积财富,建造军火, 渗透不同国家,您的角色将扮演一名在热血的青年在我国一个南方小岛对抗不公义……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天?

版本:Early Access


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