游戏无障碍设计参考:认知篇

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)的游戏内文本高对比度的简单背景,采用清晰的大字体显示对话文本,并提示按下按钮查看下一句对话更多信息……)的游戏内文本高对比度的简单背景,采用清晰的大字体显示对话文本,并提示按下按钮查看下一句对话优秀案例……的战略视图可选择切换为无动画的简朴六边形视图多人游戏支持语音/文字聊天可以游戏中添加语音功能?

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社:Steam Deck 肯定会有下一代3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直进行。”……另外《使命召唤》也会同步登陆 PlayStation,玩家们可以继续不同平台和设备一起玩游戏。”

顺子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

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和调试消息的窗口——使用"debug_event()"和"show_debug_message()"方法可以把消息显示到这个窗口中你可以调试器中把鼠标放到脚本中的变量悬停可以预览该变量的值开始页的教程选项中增加了一个关于新的调试器的教程资源树新增了不同的类型图标和分割线选项配置中可以设置开启……,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0或更低,使用UWP编译功能时会提示缺少……中打开帮助手册或显示账号页面,页面会显示一片空白离线使用授权无法达到30天的问题仍在调查中IDE中增加了更强大的日志记录功能

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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学校的课程安排比较轻松(我觉得是),每学期大概有4门课(有的学期可能会有5门课,而有的会有3门课,但是大部分学期基本都是……然后大二一整年的时间里,会有几门课程或要求你自己或要求与同专业的同学进行组队做游戏。……寸,既是显示器也是数位屏

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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威力强劲的战利品星球厮杀时不要忘记搜索各类宝贵货物。……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球的生物。……当 这些怪物在当初的母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

子弹牛仔竞技(Bullet Rodeo)

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你有能力成为义务警员并在这个安静的地方恢复秩序? 这是狂野的西部!城镇、火车上和野外击败对手。……透过社群媒体分享您的分数,完成所有 3 个阶段并与其他玩家竞争。……来自狂野西部的独特地点- 3 个挑战阶段- 配乐将帮助您融入警长的角色- 不同的攻击和防御机制- 记分板显示您的尝试

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

: Int {return Std.int(v); // 实际更多时候是去除后面的小数值而不是向零取舍……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本就忽略不计了……更多的细节可以 Wikipedia 看到

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

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实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:

版本:Early Access


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