会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611

那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么?……Flash创作内容,比如脍炙人口枪战短片《MadnessCombat》(暴力迪吧)系列清版格斗游戏……看来,新一代的怀旧厨们可以松一口气了:2021年我们仍然能在官方网站玩到《狂扁小朋友》以及品鉴E胖早期作品

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

对这些硬核玩家而言,地图中每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到RPG元素都出现在了《求生之路2》RPG服。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中绝大部分人应该都是被视频标题里的“《求生之路3

又要在洞穴里沉迷一阵子了

indienova.com/indie-game-review/spelunky-2-coming-to-pc/

玩家将以 Ana 身份开始游戏,进入游戏后你会发现游戏机制一代基本相同。……同样继承了上一代优良传统还有:不停死亡——你可以将装备带到一个个关卡世界,但是一旦死亡,这些就都不复存在……),玩家玩法会跟前作有了比较明显的区别

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)…… Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏。……这里本质区别还是需要进一步学习下

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

他们的区别在于当前单元格哪一侧临边是斜坡。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Shader材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(上一章非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)