浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

造梦西游:无双(Journey to the West: Unparalleled)

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开发:梦工作室。发行:梦工作室。梦西游:无双, 梦西游:无双.exe。……《梦西游:无双》是一款西游题材的横版冒险动作闯关 RPG 游戏,故事以梦系列初篇《梦西游七魔王篇……《梦西游:无双》作为梦西游的怀旧之作,成为了梦工作室登录 Steam 的首次尝试

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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forager………………安静挂机() 阿撒: @virmint#1 挂完买了一堆机器人发现更没我了……阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

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有时候以父亲的身份回家不是一件容易的。……有时候以父亲的身份回家不是一件容易的。……•游戏速度且具有战略性。•游戏时间取决于玩家的技巧。•故事可能含糊不清,但故事散布在片中

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……)CG1男孩:等…等一下男孩:哥哥,发生了什么了?……男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么男青年:克雷尔,来

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……)CG1男孩:等…等一下男孩:哥哥,发生了什么了?……男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么男青年:克雷尔,来

造梦西游:无双(造梦西游:无双)

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梦西游:无双》是一款西游题材的横版冒险动作闯关RPG游戏,故事以梦系列初篇《梦西游七魔王篇》为原型……,结合了梦西游正统力作《梦无双》的游戏美术及技术。……《梦西游:无双》作为梦西游的怀旧之作,成为了梦工作室登录Steam的首次尝试

动物:森林法则(The Last Bug)

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……其实仔细一想就会发现,为了学分而去创作游戏这种本来就谈不上什么自由。……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆如果拥有双勾玉轮眼的玩家通过决斗夺得其它玩家的双勾玉轮眼,则其获得拥有三勾玉轮眼的资格,此玩家可以依次装备两张双勾玉轮眼……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

版本:Early Access


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