那些实行四天工作制的独立工作室

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这一制度也有助于我们进一步实现工作与生活的最佳平衡。……因为依照政府规定,我们实行的仍是 40 小时工作,只不过其中休息的 8 小时被归为员工自我提升或类似名目了……因此我们的成员在工作上拥有一程度的保障

六角塔防 - 免费游玩(Hexa Td - Free Game)

indienova.com/steam/game/1909760

一款融合了背包管理+规划路线塔防的Rougelike游戏,同时融入了不少创新性玩法一款融合了背包管理+……旋转&位移),来尽可能的强化他们的能力(星星越多越好);墙上可以放建筑,最大化利用空间;半回合

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We're in Space?!)

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是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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当然,游戏审查制度并非只存在于中国,下面就让我们一起看看各国游戏本地化中需要避免的那些“雷区”。……近日,中共中央宣传部、中央网信、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……但澳大利亚的游戏评级是根据政府对出版物的管理法律,完全由政府机关负责

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一不好……可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活,但同样也要面对清华苛刻的课业和科研压力、游戏理想和现实市场的冲突、一些不那么合理的管理制度以及行业变化的风险

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

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玩家将扮演海盗船长,管理你的船员,处理各类紧急事件,与各类敌人战斗。……战斗体验舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……登船站:登船战采用回合近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

版本:Early Access


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