GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

一年过去了,这款游戏变成什么样了?在研发过程中,又发生了哪些让人印象深刻的故事?……为什么会这样设计呢?刘一鹏表示:“拟真是我们的设计理念。”……部分武器会有特殊的机制,比如刀的特技拔刀术会穿过敌人,这是大多数武器不具备的特性,这就需要找程序开发对应的穿人机制

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主打剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

多边形广场(Poly Plaza)

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买房产,收取租金,成为城里最大的投资者 ?……欢迎来到Poly Plaza,一款您可以购买房产、收取租金并成为镇上最富有的人的游戏!

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合下手。……国内青少年主要是看动画,其实宇宙巨人系列跟变形金刚一样是一个卖玩具的大 IP。……另外一个参考就是蔡志忠的漫画,他的漫画里有很多古代服饰、盔甲可供参考、而且造型都很可爱

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……理由很简单,我喜欢 rpg 游戏和养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围和看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这两者结合起来……,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

诸子伏魔(Zhuzi Subdues Demons)

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战斗采用即时,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……(操控方式 参考了龙腾世纪起源和龙腾世纪2) 操控方式 参考了龙腾世纪起源和龙腾世纪2 喜欢龙腾世纪这款游戏的朋友可以玩试玩版……战斗采用即时,但允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

indienova.com/steam/game/1462640

这是一款策略手棋类游戏,玩家通过投骰子移动购买房产,游玩小游戏或者走到点券道路来获得点券,购买卡片,成为自己的制胜秘籍……1.游戏玩法(完成)玩家可投掷骰子随机产生1-6个点数,然后移动相应的步数,走到空地时可以选择购买房产……银行(完成)玩家存储款会对银行产生收益,持股人可以在每月15号得到分红

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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先让传送门的材质 Shader 写入某个参考值,然后在屏幕后处理中,根据此参考值把虚拟摄像机渲染所得的……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

版本:Early Access


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