indienova.com/u/tt3t/blogread/3811
本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&
indienova.com/u/tt3t/blogread/3812
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indienova.com/groups/post/103134
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
有了这个常用汉字表,我们就可以用这张表来生成贴图。……不过因为我用的是 Consturct ,一个 HTML5 游戏制作软件,它支持使用的点阵贴图要求每个字符是同等大小的……我现在面临的选择就是用什么来做
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
…但不完全有(你有2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图
indienova.com/groups/post/101432
…但不完全有(你有2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对……但是因为太过钻牛角尖,要在小游戏平台搞独立游戏,导致红利只蹭到一点点,DOLO也没有完成----开始制作独立游戏是为了什么……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?
indienova.com/groups/post/100127
: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……,有可参考的吗?……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage
版本:Early Access
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