模拟小偷(Thief Simulator)

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收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。做一切真的贼能做的事。做个真正的贼。……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。……电筒 一个真正有经验的贼能够找准地方,匆忙中也能带走值钱的东西

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在三轮游戏中尽可能地飞得更远。……阿尔卑斯山的一个农场里,猪变得聪明起来并开始拿起武器。农场主投降了。……然后去商店蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体

化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions - Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

indienova.com/steam/game/3049940

这个礼包中有: 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤 一只专属魔宠 一个艾利的史诗专长……这个礼包中有:解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤一只专属魔宠一个艾利的史诗专长1……瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛探索世界的过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

Age of Legion

indienova.com/steam/game/1551080

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

一位小女孩晚上独自回家的十分钟的恐怖体验天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。……同时,背后有个跟踪狂一点点靠近

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

希望能让玩家有回到童年的感觉,乡下里可以做一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时的感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅5块钱的币,学校大门左手超市

版本:Early Access


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