茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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DDD大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题。……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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做了些旗帜道具放游戏喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网:第一 初到白石洲第二 终于开撕B站文集:https:/……----DISCO舞厅上线;DISCO内设有卫生间,吧台,钢管,休息区可供交互,另外可以接到促销酒水工作

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

阳春白雪(Lyrica)

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故事描述怀抱着音乐梦少年─春,无意间在梦中穿越中国古代历史,与神秘诗人相遇。……剧情结合知名诗人历史典故与许多经典古诗词。……玩法核心概念是将古典诗词融合于游戏中,依音乐节奏点击诗词,或如书法般画出文字,或诗词如字幕般演出,可从游玩中感受到诗词文字之美

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用。讲讲本章内容。……,也加进了游戏剧情。……游戏是这样:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪小游戏,用来和剧中一个讨厌 NPC 决斗,大概这样

Stormgate: Ultimate Early Access Pack

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探索不断发展战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务通过全部三人类先锋队任务进一步提升你战役体验!……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 任务它们将在我们抢先体验版发布后几个月内上市

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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《蔚蓝》每个章节关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激追逐战、第六从脑海化成现实羽毛、与黑暗面的交锋……以上,这就是《蔚蓝》相当精彩第四:黄金山脊(A 面)。……在这一段,玩家角色跟之前第三完全相反,先前游戏经历能够很好地反应在这次战斗

版本:Early Access


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