噬渊之躯(Entering Host)

indienova.com/game/entering-host

一台精密却濒临报废的先进机器人自昏迷中苏醒,眼前唯余危城

巴尔萨泽的梦境(Balthazar's Dream)

indienova.com/game/balthazars-dream

一个叫达斯汀(Dustin)的孩子被雪榚车撞到后昏迷。他的伤得很严重,几乎没有醒来的希望

龙跃计划(Longeyed Proj.)

indienova.com/game/longeyed-proj

如果在某个时候你开始觉得有些事情没有按计划进行,请关闭训练计划并且暂时不要转身……上帝帮助你。……◎ 请记住,您的决定可能导致许多后果 下载 LONGEYED PROJ。试试你自己。……但是……谁知道你多少

内陆(Inland)

indienova.com/steam/game/1468280

随着时间的流逝,行驶速度提高,并且躲避障碍物变得更加困难。您可以获得多少积分?

乒乓向上(Ping Pong Up)

indienova.com/game/ping-pong-up

你的最长连击是多少?在“挑战模式”中证明自己,冲击线上排行榜榜首!……但要小心突然出现的道具——有些帮助你提高分数,有些却可能终结比赛

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

你是否意识到,在你工作的时候,你发现自己有多少时间是在飞奔于任何媒介?……你可能自己也意识到了这一点,但你不清楚到底有多少。……[Focus Timer]能让你立即知道你正在使用哪些程序以及使用了多少

危途旅行团:好消息:都想缝。坏消息:都想缝。

indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928

用幸存者缝合搜打撤很可能变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……不过现在就先不管了之后我做了基础的敌人功能为后续流程做准备敌人追踪玩家的功能原本想让AI自己写结果效果不佳还一直给我推荐unity本身的导航网格(NavMesh)系统试了一才确认……unity这个导航系统基本就是用在3D场景根本没有给2D游戏做多少适配看来得呼叫另一个增援了Github

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

indienova.com/steam/game/2963510

主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上的夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天的故事之中……Lily - 有个想成为歌手的美女吸引你吗?Eva - 你介意过去有过复杂感情经历的美女吗?

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

indienova.com/game/in-search-of-you

主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上的夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天的故事之中……Lily - 有个想成为歌手的美女吸引你吗?Eva - 你介意过去有过复杂感情经历的美女吗?

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within

优在逃生的过程中发现自己拥有双重人格,在拿掉了身上的护身符之后性格变得冷酷无情,这个男性化的人格名叫翔……但由于过度惊吓,昏迷的优被送进了医院,没想到此时的医院成了地狱,许多人被不明的病毒感染变成了嗜血的丧尸

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)