indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
测的可真细,后来我调成,广告没有加载成功,也让玩家可以正常复活一次,重体验嘛。不能亏了玩家。……这个就有点坑爹了,这个我们设计的是挑战天阶模式,一层一层解开。除了挑战,没有别的办法。……(最后通过)不管怎么说 第一款苹果IOS版《游龙》终于上线了,而且第一天就有800+下载
indienova.com/steam/game/2793690
《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你
indienova.com/game/without-you
《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你
indienova.com/groups/post/29808
就整天幻想以后怎么怎么样,区块链完全普及了怎么怎么样。……我一开始进去的时候不停的问,到底是几点下班?怎么还没有人回去?是我记错了吗?……得说出来我哪儿不如了,虽然是几个短短的字,但是在我听来就好象是说“你没有努力,没有进步,没有把你的能力全部发挥出来
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人……(但是细想了一下,我貌似没有复杂建模的经验和骨骼动画的经验....)
indienova.com/game/ultra-space-battle-brawl
想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……并借鉴了印尼多元文化的特点 - 融合了 Funkot Dangdut(印尼浩室音乐)和八十年代的合成器浪潮音乐……- 另外还采纳了与《Mega Man》齐名的松前真奈美的一首音乐 [/list]
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原的这首曲子的视频
indienova.com/u/chnskywolf/blogread/3542
自己的胡言乱语 其实,这个想法在大一的时候就有了,只不过因为各种各样的原因被推了又推……不过,没有第一个怎么可能出第二个呢……其实,我主要不想做的原因还是我个人觉得自己是个菜鸡程序,所以从不以程序喵自称。……嗯,不说其他的了,把这两天的白事做完下周正式开始。加油,万岁~
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345
余下的是三种敌人。还剩另一个BOSS没有画。昨天收到了一些身边的朋友的反馈。……大部分表达了对主角服装的负面评价。比如缺乏科技感,缺乏时尚度,比较像70年代的科幻风。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB。……,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB。……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
版本:Early Access
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