梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?……你需要来玩《梅林冒险家商店》! 它能让你暂时逃离现实现实世界烦恼。……◎ 简单容易上手,但又不失深度可玩性。 ◎ 丰富战斗系统,史上最激烈战斗画面

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

方程:哼

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推给看不见摸不着没有形体各种各样抽象理论性意识形态存在——推给别的什么都可以啊,就别推给顾客……每个从业家伙都有自己一套理论,对因果辩证都有自己一套见解,自己一套具体解决方案,各种各样,……父母希望让孩子做更多作业更少玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多作业更少玩耍

Willing:《非玩家角色》开发小结

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游戏根本无法让玩家产生我想传达沉重情绪或是深刻反思。……玩家需要不是悲剧与大道理。 基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默基调。。。……二、如何避免认知偏差与游戏长期相处让我对其产生了强烈认知偏差,这导致游戏指引较差,玩家常常陷入茫然或是做一些在我看来匪夷所思行为

祖宗保佑(zzby)

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玩家将扮演中国古代家族先祖之灵,从秦朝开始守护自己家族 ,目标是让(看着)自己家族努力挣扎在历史长河之中……,得势,或是流离失所……众多事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族传承者走向与自己设想出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达……,但子孙若是不听话

斯拉瓦尼亚(Slavania)

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拥有道德抉择系统奇幻类银河恶魔城游戏,狩猎各种头目,他们可不会乖乖留在巢穴里坐以待毙。……,他灵魂被囚禁在魔法长矛之中,游历奇幻世界长矛是你力量之源,也是你脆弱之处当你死亡时,长矛会在你倒下地方复活你……决定如何展开追踪,然后杀死它…或者放过它

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

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发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流……,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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在壮大世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性角色交织出颇具深度故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的薇尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人对立……◆ 维持原有感动同时,变得更加易于游玩增加各种方便新功能,如显示目的地图示,以及关闭原野或迷宫内遇敌功能

觉醒者:遗忘之誓(The Awakener: Forgotten Oath)

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在这混沌蔓延世界中如何应对每场战斗,将主动权掌握在手上,在不断战斗与死亡过程中提高自己,击败混沌仆役……“希瓦隆德”是一个充斥着魔法奥秘世界,最初创造了“路卡蒂亚”大陆。……之力与圣遗物瑟莱德群星所遗留的神之碎片,蕴藏着之力圣遗物,唯有觉醒之人与其才能产生共鸣,使手中武器注入各种神的力量

博德之门 3:豪华版(Baldur's Gate 3: Deluxe Edition)

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如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己印记,全部取决于你。……- 这件斗篷灵感来自于《界:原罪 2》猩红王子- 玛丽维特之笛 - 这件可弹奏乐器由《界:原罪……这件头盔灵感来源于《界:原罪 2》比斯特

版本:Early Access


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