indienova.com/groups/post/99933
今年我们同样翻译了一些海外开发者经验谈,也分享了自己的经历。希望可以对大家有所帮助!……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%……为什么应该设计新玩家友好型游戏?
indienova.com/groups/post/29899
在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家建个群也行。……只求能做出一款喜欢的游戏。至于能不能赚钱我的态度是如果好玩为什么不会赚钱呢!!……如果赚钱的话也就算在这行里站稳脚了,赚不到钱也就算圆了自己的一个梦想
indienova.com/game/farmers-life-pimp-my-cottage
在分析了您的期望后,我们决定在《Farmer's Life》的第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣的……◎ 牧师卖家具,Stefan 卖窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży 卖小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟……◎ 我们的小猪 Burek 终于有了同伴了
indienova.com/groups/post/1435
indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式开卖!你没有看错,你没有看错!……俗了 SpiritJZL: 无形中为hiddenFolks打了广告 OTAKU牧师: @SpiritJZL……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个
indienova.com/game/trauma-broken-paradise
你在森林中的一座大厦中醒来,没有记忆。……,现在有了 3D 和 2D 控制。……你被困在一座老宅子里,需要解开谜语和谜题,以发现你为什么会在那里,为什么会发生这一切?
indienova.com/groups/post/101331
为什么这么红。……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路卖萌!……已经没有“排斥”或“反感”的感觉了,现在就只是犯困……没有化学反应,也没有爱,整个就像样板戏一样无聊
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
第一个是OST不能购买,这个纯粹是steam自己抽风...害我首发头三天都没有OST卖...起初我还以为是自己设定的问题……后来想想也是,因为游戏名字这个是不能多语言分开显示的(很奇怪为什么steam不做这个功能( ̄▽ ̄))。……有时候一天都花这上面了(不推荐开发过程中抽空干这个,要做就乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起一波销量之类的事情是真的会发生的
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB。……,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB。……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/u/linky/blogread/29588
将默认群系大小改成了512*512========================虚区块优化yyds为什么我没有想到……有了虚区块优化,现在想加载多大的区块都可以了因此正如你们所看到的,我们现在可以在不使用噪声生成海陆的情况下生成……512*512的生物群系,2048*2048的海陆,这一本因完全超时的操作,在虚区块的加持下变得可能
版本:Early Access
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