indienova.com/groups/post/101331
为什么这么红。……sdjdasha: 我坚持了三集也不行了,一直在同一个套路卖萌!……已经没有“排斥”或“反感”的感觉了,现在就只是犯困……没有化学反应,也没有爱,整个就像样板戏一样无聊
indienova.com/groups/post/101063
sdj大傻: @Lo5t#1 看完你说的又想玩了,为了搞清楚为什么没兴趣也要再试试,万一真香了呢💪……为什么我总有一种所有人都通关了的感觉 方程: 对我来讲,主要是文体的问题,“格里夫慢悠悠且熟练地给土豆去皮……当你走近时,他抬起头,把土豆放在了桌子上,但却没有放下刀
indienova.com/steam/game/836080
厌倦了PewPew的小手枪,何不来试试40毫米博福斯高炮和88mm防空炮?用你的钢铁弹幕撕裂天空!……厌倦了PewPewPew的小手枪,何不来试试40毫米博福斯高炮和88mm防空炮? ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。
indienova.com/groups/post/1435
indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式开卖!你没有看错,你没有看错!……俗了 SpiritJZL: 无形中为hiddenFolks打了广告 OTAKU牧师: @SpiritJZL……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33737
敌人实装这次主要是实装的游戏世界中的蜀汉将士和一些相关的小妖,为什么他们穿的这么凉快呢?……又为什么他们和小妖们站在一起?这就要等你来探索了。……,总之,这位将领肯定没有那么好应付就是了!
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB。……,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB。……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/steam/game/979790
《Change》的故事已经闭合,实在没有追加更多剧情的余地。……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”
indienova.com/groups/post/29023
是一款硬核心向SRPG,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB,首周均有……《夏之扉:最后的圣骑士》 处于的世界是一个完全架空的世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……,其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望
版本:Early Access
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