Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识……但是盲人显然不是主流游戏考虑的因素。一些主流游戏提供仅有声音的游戏版本。……但是声音游戏的设计具有特殊性,我们可能会联想到之前 SE 的聋哑游戏 The Quiet Man 最终沦为糟糕体验

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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本文闲扯一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……虽然很早之前就跟朋友说要学门厨艺以应对转行危机,比如摊煎饼果子...但是,努力六年,说转行就转行,……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折

诺娃速递:喜欢 Spelunky 的你可别错过

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人们相信,将一个孩子在血月之夜扔到这个深渊,那么有一天他会回来……但会带着财富和不死之人的力量……这是一款随机生成迷宫的平台动作游戏……,采用了类似 Spelunky 的生成模式,而非《死亡细胞(Dead Cell)》那种形式(之前有介绍他们之间的差异……加入愿望单目前具体发售日期不详,但是应该是很快了,先赶紧加入愿望单吧!

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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好在空旷场景静止的海浪维持 Arkane 一贯的美术质量,解锁主据点之前的流程体验也算合格。……所以,在官方推出解决这些问题的更新之前,我应该都不会再玩这款游戏。……但是,买断和网络联机游戏的适配度没那么高,在市面上已有很多基本免费产品的当下,需要预付费的联机游戏很难聚集目标受众

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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首页在这个时间就没有我们的位置,因为从之前的数据看,我们游戏页面的访问量有60%都是来自于首页推荐……当时也考虑要不要都用原创曲目,但是这还是太耗费时间,无论是沟通上还是选曲等一系列的问题上都出现问题……对于资金的问题,之前一直就是我自己的积蓄,但是参与这个项目的小伙伴是没有得到工资的,所以如果没有工资作为基本开销的话

本周 Steam 值得关注的游戏 5.4-5.10(下)

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游戏讲述一位放弃过去生活方式的父亲,只为了与妻子和孩子过上和平的生活。……挑战、观察和克服你所面对的每一个对手,努力从你曾经服务的氏族中找回你的孩子。探索多彩而大气的环境。……但不幸的是,恨的孩子触碰了红色按钮,然后立刻就消失

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……我那时候只不过是个 10 岁的孩子。……游戏引擎和玩法基本上和之前是相似的,但是我们可以看出开发者们正在努力寻找素材来打造一个更广阔的空间、开阔的领域和拥有更少的线性故事的游戏特征

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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对于那些之前没怎么接触跑团的玩家来说,会感受到上数学课的快感。……令我不满的是,游戏中对话提供的选择项变化,除了之前选择导致的、道途相关的就没有了,玩家在创建人物时的职业和特征基本上不会影响对话和选项的变化……这样就给了我一种感觉是,虽然游戏号称是提供近 200 多个职业,但这些职业只会影响你战斗的强度,对扮演本身没有任何帮助

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.381.UI失灵……(因为优化时没有写好,导致界面各种问题,已修复。)……,之前有几率无法存档

版本:Early Access


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