SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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”这句话却把做出游戏作为了自己的梦想。可能性似乎只有一个,就是制作游戏的过程中对游戏产生了感情。……比较早期的时候我为了写剧本,常常在自己的单独工作间工作,所以并没有意识到他有这些问题。……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’

听路(Hear Your Path)

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Hear Your Path 是一款迷宫游戏,为了找到出口,玩家需要聆听和演奏所要求音乐的每个音符。……然而音符和出口都是隐藏的,就像扫雷一样,所以要认真聆听音符,因为它可能不是正确的,无法让音乐正确排序。……最后,玩家将根据错误的数量系统中进行评估

如何做到去目标化的指引(上)

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游戏的流程设计,玩家指引是尤为关键的一环。……那如今的游戏是如何做到去目标化的呢?我们不如先来看一下任天堂的做法。……扯远了,所以上田文人在旺达与巨像中,是如何做到去目标化的呢?

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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可以点击“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量MetaData……,上传Facebook或博等识别全景图的社交网站本工具能够批量将普通JPG,JPEG,PNG图片转换为……这些图片将以可互动全景图的形式社交网站有独特的展示

会员:宇晨(Jamlrh)

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努力做到对每个游戏的深入分析。 认证:游戏评测师 博:JAMLRR

3D 拼图:工厂(3D PUZZLE - Factory)

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收集 3D 拼图,将物品转移到正确的地方,打造美丽的房子。……收集 3D 拼图,将物品转移到正确的地方,打造美丽的房子。…… WASD 键移动播放器 您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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一个角色扮演游戏中往往有成吨的文字,随着科技的进步,实际大家早就不再需要去读它们了,因为你的电脑应该读给你听才对……为了让你更为强大,你现在也能在魔法铁毡强化你的各种装备了。就像上周的更新中出现的武器强化系统一样。……近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨

小组帖子:为游戏制作音乐音效时,该注意些什么?

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其设计目的主要是为了分担画面交互的负担。2、技能音效是以提升打击感为主要功能的声音效果。……这并不是偷懒,而是为了使玩家听到声音时就明确自己是否执行了正确功能的操作。……而由此,我们便可以得出拟真类音效设计时所应当遵循的方向。“让应当出现的声音出现在正确的时间”

巨塔(All Mighty Tower)

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建造世界最高的塔楼。将块放置在正确的时间以不损失任何块的任何长度

版本:Early Access


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