小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上设计

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100400

合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上设计

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上设计

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……本是 Momodora 系列第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……Kaho,在 Karst 市展开自己的冒险

陌界·启示录(陌界·启示录)

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他也终于了解到了自己的身份和使命,并与精灵族少女布伦娜、狼人同伴托葛亚前往拯救被邪恶工厂污染精灵圣树旅途……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……他也终于了解到了自己的身份和使命,并与精灵族少女布伦娜、狼人同伴托葛亚前往拯救被邪恶工厂污染精灵圣树旅途

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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在那里,认识了自己的好朋友“大 K”文朔,和文朔女朋友程可。……本场景建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色骑楼,鼓浪屿小巷等富有民族风格画面……DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨 【联系方式

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

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这篇日志鸽有点久,多次准备写的时候都被其他事件打断。……这也是我们希望自己能够在叙事之外,能够去建立一种竞争优势。……联系方式:QQ:120839040QQ 邮箱:feambergame@outlook.com七夜:救赎

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……支线和NPC:本NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC故事也是游戏重要内容之一,然而游戏中支线故事不会有提示和指引

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么代码……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 文件 下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

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