indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
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indienova.com/u/isyume/blogread/29557
毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。……最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏里大家都要卷吗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/cat-s-bar--game
在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,在喵喵世界里经营一家酒馆,三个月的时间进行剧情及调酒等经营活动……故事背景与《橘猫的一天》一致,相当于番外篇啦~在本游戏中还可能遇到熟悉的角色哦~请进入游戏来经营酒馆吧
indienova.com/game/cats-bar
在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,在喵喵世界里经营一家酒馆,三个月的时间进行剧情及调酒等经营活动……故事背景与《橘猫的一天》一致,相当于番外篇啦~在本游戏中还可能遇到熟悉的角色哦~请进入游戏来经营酒馆吧
版本:Early Access
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