杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

噗噗 Project 开发日志 #7

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增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁……,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分;根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一定条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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- 接近 同时 自主移动 的速度频率调得 移动路线 的最终情况一样触发条件:确定键或许 接触……我一开始的想法是抓取当前 音符 的 x 坐标 y 坐标,代入到 获取指定位置的信息 获取它下面地图的……在上面的 "触发条件:确定键" 有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子,由于其中一方一直在移动

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

- 接近 同时 自主移动 的速度频率调得 移动路线 的最终情况一样触发条件:确定键或许 接触……我一开始的想法是抓取当前 音符 的 x 坐标 y 坐标,代入到 获取指定位置的信息 获取它下面地图的……在上面的 "触发条件:确定键" 有一个很大的问题,就是玩家和事件都需要在格子,由于其中一方一直在移动

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

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在这场三日的循环中,了解教师和学生的日常活动,探索校园的每个角落。……海怪学院分为四个社团:音乐、艺术、体育话剧:? 加入另类音乐社,组建学校最前卫的摇滚乐队。?……你的头脑有个声音说这真可怕?忘了它吧!

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

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在这场三日的循环中,了解教师和学生的日常活动,探索校园的每个角落。……海怪学院分为四个社团:音乐、艺术、体育话剧: - 加入另类音乐社,组建学校最前卫的摇滚乐队。……你的头脑有个声音说这真可怕?忘了它吧!

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化的雇佣兵 V,在这场谍报活动彼此利用的游戏中,执行营救新美国总统的高危任务……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

版本:Early Access


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