色速2(RGB Rush 2)

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只需在游戏文件中替换图像文件夹(所有文件必须是 png 格式,并缩小到 512x340 的大小)。……然而,这种看似无色的格式实际上让你有更多自由来定制图像,并特别增强你项目所需的颜色。……今天就开始学习RGB Rush 2 通过简化的控制和评分标准测试你的眼力,置你于火热的考验之中

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微怎么搜索不到

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……调控有没有标准?有,我觉得四幕式的结构不错。各位可以参考,同时欢迎探讨。……该怎么?请看下文——关于剧情的一二三:只有一句话的故事

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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而且里面有很多过时的 C 语言标准和操作系统 API,甚至可能出现“Windows 系统更新导致汉化补丁不能用……视觉小说的性能瓶颈一是图形,二是读硬盘,这两点在各种语言都可以调包。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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除此之外,创作作品集没有任何标准格式或规则,所以有点创意,把它做的好看些,展示你的平面设计技巧。……求职是可选的如果你想着一封求职,以示你对这家公司的熟悉程度以及它们的工作地点有多适合你。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请的公司有些联系,那么就去吧!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

禁忌taboo

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故事围绕中学生徐灿的视角,讲述春游校车事故之后,徐灿意外觉醒某种诡异的感知能力,与神秘少女岳灵药一起重返废弃矿镇调查真相的同时……故事围绕中学生徐灿的视角,讲述春游校车事故之后,徐灿意外觉醒某种诡异的感知能力,与神秘少女岳灵药一起重返废弃矿镇调查真相的同时

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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