勇者点杀(Brave point kill)

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这个世界你要扮演一个勇者,你将前往怪物营地,击败怪物获得金币,提升自己到击败更多强大的怪物.游戏介绍……游戏中大部分关卡需要玩家点击,点击的越快boss死亡的越快

小组帖子:本人游戏音频从业者,想要认识一些游戏开发的伙伴

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发起:米 简单介绍一下自己,我做了几年游戏音频,其中大部分都是大厂的包

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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你发现了很多有关游戏的文档, 里面有很多奇怪的游戏: “小心地雷”、“期末考试”...……恐惧: 游戏的那些东西会尝试惊吓并伤害你.……时间流逝: 游戏的时间会自动流逝, 迅速做出你的选择.

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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你发现了很多有关游戏的文档,里面有很多奇怪的游戏:“小心地雷”、“期末考试”。。。……◎ 恐惧: 游戏的那些东西会尝试惊吓并伤害你。……◎ 时间流逝: 游戏的时间会自动流逝,迅速做出你的选择

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

代号教师(Code Name Teacher)

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- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。- 与学生互动,建立良好关系

版本:Early Access


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