倒计 66 日(The Last 66 Days)

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^_^ 主角致玩家一封 亲爱: 您好!……我知道您次元比我们更高,所以我特意将我们世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号微求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

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王者荣耀程咬金多数是走上路,是生存很厉害英雄。……他大招是用来,配合1,2招杀1,2个人不是问题。控制也ok,新手也比较容易上手。……也可以和射手推下塔,但注意是,走上路3人围攻的话,就1招逃了,尽快找队友来帮忙哦!!!

超越之战(Superation)

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用你拳头与阿萨诸神赐福来向他证明——你注定不凡。……在约顿海姆中静修在霜巨人工匠维伦德尔(Völundr)帮助下,通过命运熔炉强化你拳击技巧,塑造你命运……但如果你本就是神族——“神祇之路”正等待着你踏上。 还等什么呢?来自米德尔特凡人!

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

游戏是硬核向,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来,超多配方制作,主线剧情推进。……独立搞出过游戏也可以,总之技术要过硬,咱来了就干。喜欢末世生存加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-29/

《地牢迷途》作为一款带有轻度 Rogue 元素 3D 自由视角随机地牢动作游戏,怎么让玩家们战斗时更爽快……薪资+项目分成方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格可以 QQ 751109956……:深圳独立游戏会员:精灵之息我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

版本:Early Access


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