Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

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一直以来困扰着我一个问题就是中文像素字体,像素游戏中可使用中文像素字体其实是比较少:文泉驿、最像素和方正像素……所以自己动手丰衣足食,尝试制作一个符合自己需求轻量级像素字体。……所以将其转换成矢量字体会更加容易使用。经bitca推荐,了解到了HZK16这个16×16字模

Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

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现在美术内容用的是商店asset,地面效果贴图还行,但是本身这个asset原先是PBRstandard……不过本人没有特效制作经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体内容。……怪物是maya随便做。。在等同学帮我做一下美术设计。。审美苦手很难受

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发呢...……......放音符、连线啥的都挺简单,我反倒觉得更重要是功能让使用者觉得舒服,够用就行,具体还是看项目吧……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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这里有碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……东方模拟经营类游戏。 一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

tuanzhangdaren:游戏开发日志

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09.28今天把道具栏做好,发现取消按钮始终不能出现在物品栏背景前面 方法1:一个透明button……鉴于每次场景重置,eventsystem 都要重新注册先不做任何事件机制以及button1004忘了要写10051…….我今天把新port放了进去然后旧port删了然后所有带有port物件全都要手动添加经验:以后一不能替换脚本

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

小组帖子:通关撒花!

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发起:Loveen 眼睛快要转不动了……灵魂画作看得我满眼血丝……有不明白可以回复问我,我可以符合规定方式提示……Loveen: @doodle#18 给你一个额外标签搜索:Early Access doodle……#36 是对,打英文,不是续作 JackyEdward: 求问第七关是啊??

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

indienova.com/u/zhong

怎么说会一点编曲(目前最强技能)会一点画画(如果你忍得了拖工)会一点编程(VB开发游戏的话……)会一点策划……(给个眼神自己体会)还会……喊666算吗

版本:Early Access


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