小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

但是如果不满足于这种被限制的游戏类型,而想开发别的类型玩法的 入门级的朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上的……CF3.0估计最早也得在18年第二季度末 才会出来。……然后,推荐进一步学习时,一下QQ群:105119621。开发有问题可以在这里提问

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

如果不參的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……组队界面有些Child的图像是没加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。没搞清楚原因。……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

VALKYRIE PROFILE Niffynee

indienova.com/steam/game/1756780

感受女主角与伙伴之间的羁绊,穿越广阔而神奇的米德尔特大陆,追求自己生命与价值变迁的故事。……,感受女主角与伙伴之间的羁绊,穿越广阔而神奇的米德尔特大陆,追求自己生命与价值变迁的故事。……并做出将塑造角色人生道路的决定- 体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的卡通元素打造出来

mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30549

经过一个多月的完善,一个初步可玩的版本终于出来啦!……store.steampowered.com/app/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上一下愿望单……想要了解更多信息请 qq 群 995677824

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

2016时候看了些游戏的、文化的书,国内学科多用于“人才生产”,分了一类为产业书籍。……整理出来以作分享。 有关游戏的内容很多,产业方面的书籍比较好搜集,因为产业链条就在那儿。……indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

Max Mustard Digital Poster

indienova.com/steam/game/2875220

这是您自己的游戏作品,可以打印和装裱。……这是您自己的游戏作品,可以打印和装裱

勇者斗恶龙(Dragon Quest)

indienova.com/game/dragon-quest

当时“RPG”这种游戏类型在日本尚不普遍,而本作成为了 RPG 在日本国内普及的一大契机。……-故事剧情- 黑暗霸者・龙王出现在和平的阿雷夫尔德世界,并夺走了为世界带来和平的“光之珠”!

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

indienova.com/groups/post/33447

提供行业顶尖的设计~现承接各种风格【UI】、【原画概念设计】、【原画角色场景】、【卡牌】~【八年以上】国内知名游戏公司美术研发……-拥有数款2D游戏美术研发经验;-具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验……;团队可预约可测试,有需求的老板请QQ390699321可以看作品

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